L’article retrace l’évolution des jeux vidéo à travers des innovations marquantes :
- 1947 : Cathode-ray tube amusement device – premier jeu électronique interactif.
- 1952 : OXO – premier jeu vidéo sur écran d’ordinateur.
- 1958 : Tennis for Two – premier jeu multijoueur.
- 1969 : Space War ! – premier jeu en réseau.
- 1972 : Pong – premier succès commercial.
Chaque étape a contribué à façonner l’industrie moderne des jeux vidéo.
Les jeux vidéo ont une histoire intéressante et riche en innovations technologiques. Pour savoir quel jeu est apparu en premier, il est crucial de remonter dans le temps et d’explorer les premières créations significatives. Nous allons découvrir ensemble quel a été le tout premier jeu vidéo et comment il a influencé l’industrie des jeux vidéo telle que nous la connaissons aujourd’hui.
Table of Contents
ToggleLe 1er jeu électronique : cathode-ray tube amusement device en 1947
Le Cathode-ray tube amusement device est souvent cité comme étant l’un des premiers jeux électroniques interactifs. Inventé en 1947 par des physiciens américains de la société DuMont Laboratories, ce jeu utilisait un écran d’oscilloscope.
Le dispositif simulait un tir d’artillerie sur une cible visible à l’écran. Toutefois, il ne produisait pas ses propres images ni ne calculait d’interactions. En raison de son coût élevé, de son encombrement et de la faible pénétration des téléviseurs dans les foyers américains de l’époque, il n’a jamais été commercialisé.
Cette innovation marque néanmoins un tournant dans l’histoire des jeux vidéo.
Le 1er jeu vidéo : le morpion ou les dames ? entre 1950 et 1952
Alexander S. Douglas a développé un jeu de morpion appelé « OXO » en 1952 sur l’ordinateur EDSAC à Cambridge. Ce jeu fait partie des premiers à utiliser un écran d’ordinateur pour l’affichage.
Avant cela, en 1950, Josef Kates crée « Bertie the Brain », une machine de 4 mètres de haut pour jouer au morpion contre un être humain. Présentée lors de l’exposition nationale canadienne, cette machine suscite un grand engouement public mais ne connaît pas de suivi commercial.
Ces deux créations sont cruciales dans l’évolution des jeux vidéo, positionnant « OXO » comme le premier jeu vidéo connu.
Le 1er jeu multijoueur : tennis for two en 1958
En 1958, William Higinbotham, un chercheur en physique, développe « Tennis for Two ». Ce jeu utilisait un oscilloscope pour simuler un match de tennis et se jouait avec deux contrôleurs. Conçu pour divertir, il marque un succès local important.
Ce jeu est souvent considéré comme le premier jeu conçu pour être joué à deux joueurs, introduisant ainsi le concept de jeu multijoueur dans l’univers vidéoludique.
Le 1er jeu en réseau : space war ! en 1969
En 1962, des étudiants du MIT créent « SpaceWar ! », un jeu de combat spatial multijoueur utilisant un écran d’ordinateur. Ce jeu est rapidement répliqué dans divers milieux universitaires, validant alors les capacités de calcul des ordinateurs de l’époque.
En 1969, « Space War ! » est adapté sur un système PLATO, permettant aux utilisateurs de jouer en réseau. Cette innovation marque la naissance des jeux vidéo en réseau, un genre qui deviendra crucial dans l’évolution future des jeux vidéo.
Pour plus de détails sur les jeux multijoueurs et notamment les raisons pour lesquelles certains jeux sont payants, vous pouvez consulter cet article sur World of Warcraft.
Le 1er succès commercial du jeu vidéo : pong en 1972
1972 reste une année marquante dans l’histoire des jeux vidéo. Nolan Bushnell crée non seulement « Computer Space » mais également « Pong », une borne d’arcade de tennis simple.
« Pong » connaît un immense succès commercial et lance véritablement l’industrie moderne des jeux vidéo. Il marque l’histoire en étant souvent considéré comme le premier jeu vidéo commercial réussi.
Parallèlement, la première console de jeux vidéo, la Magnavox Odyssey, est commercialisée la même année. Elle comprend plusieurs jeux, bien que ceux-ci soient peu attractifs. Nolan Bushnell, s’inspirant d’un jeu de tennis proposé sur cette console, développe Pong, consolidant ainsi son succès.
Le 1er jeu vidéo en 3d : battlezone en 1980
Enfin, dans les années 1980, l’univers des jeux vidéo connaît une nouvelle révolution avec l’apparition des jeux en 3D. « Battlezone », créé par Atari, devient le premier jeu vidéo en 3D véritablement populaire. Utilisant des graphismes en fil de fer et une perspective de première personne, il offre une nouvelle expérience immersive aux joueurs.
Battlezone influence de manière significative le développement des futurs jeux en 3D et contribue à l’introduction de ce concept dans l’industrie du jeu vidéo.
Pour résumer, diverses créations avant « Pong » ont posé les bases des jeux vidéo tels que nous les connaissons aujourd’hui. Toutefois, « Pong » en 1972 marque le véritable point de départ de l’industrie moderne des jeux vidéo. Depuis lors, ce secteur n’a cessé d’évoluer, intégrant des innovations comme le multijoueur et la 3D, offrant une infinité de possibilités aux joueurs du monde entier.
| Année | Nom du jeu | Développeur | Innovation |
|---|---|---|---|
| 1947 | Cathode-ray tube amusement device | DuMont Laboratories | Premier jeu électronique interactif |
| 1952 | OXO | Alexander S. Douglas | Premier jeu vidéo sur écran d’ordinateur |
| 1958 | Tennis for Two | William Higinbotham | Premier jeu multijoueur |
| 1969 | Space War ! | Étudiants du MIT | Premier jeu en réseau |
| 1972 | Pong | Nolan Bushnell | Premier succès commercial du jeu vidéo |
| 1980 | Battlezone | Atari | Premier jeu vidéo en 3D populaire |
Ces pionniers ont permis à l’industrie des jeux vidéo de se développer et de devenir un secteur dynamique et innovant. Aujourd’hui, des millions de joueurs profitent de cette riche histoire chaque fois qu’ils prennent la manette.

Je m’appelle Ellie, exploratrice infatigable du vaste univers de la technologie. Armée d’une curiosité insatiable et d’un esprit critique, je me plonge dans les dernières tendances tech, allant des avancées révolutionnaires aux gadgets du quotidien. Ma passion pour la technologie n’est pas seulement un hobby ; c’est une quête incessante de connaissance et de compréhension des forces qui façonnent notre avenir.

